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MakeVR人人都能用的3D建模打印机鲤鱼酷赏

发布时间:2020-02-02 23:57:56 阅读: 来源:童靴厂家

《鲤鱼酷赏》栏目从即日起,将隔三差五精选Kickstarter、indiegogo上一些优秀的、好玩的、热门的、牛X的众筹项目,分享给大家,看看老外们整天都在琢磨什么新鲜玩意,也许我们会在这里发现下一个 Pebble、Ouya、Formlabs、Oculus Rift......本期向大家推荐MakeVR:人人都能用的3D建模打印机。

用这世上最容易上手的3D建模系统来创造属于自己的3D打印产品吧!

年轻人都热爱创造。不论是设计、制造还是建筑,人们都喜欢寻找别出心裁的方法来表达自我。然而,尽管当今3D打印已经被越来越广泛地运用到了各行各业,可是传统的设计方式都太过复杂。每当提到建模,人们最容易想到的就是设计师孤独的背影和枯燥的老三样:显示屏、鼠标、键盘。

因此MakeVR应运而生,它可以被称之为是世界上第一款沉浸式3D建模应用程序。

MakeVR是什么?

MakeVR是一个3D建模系统,它由两个关键元素组成:革命性的3D多点触控系统,以及一个专业级别的CAD引擎。在这两个基础上,创作团队结合了一个实时多人协作功能。通过MakeVR设计出的模型可以兼容任意一个标准的3D打印系统,只要点击一个按钮,设计稿就可以通过任何一个本地或3D打印服务器打印出成品。

创作团队的目标,是使3D打印变得更平民化,而非仅仅是技术工作者或科学家的专属。

三大神器——使用STEM系统的无线多点触控式手柄、虚拟实景头盔式显示器,再搭配上3D显示器,就仿佛能够直观地触碰到虚拟世界,操控你设计的模型一样。不管使用者是否曾接触过3D建模,都可以在短时间内上手。

基于Collaborate3D™的操作模式,使用者可以邀请最多五人共同在一个虚拟空间中进行设计,无论他们身在何方,都能通力协作。怎么样,是不是找到了点儿当初玩网络游戏的感觉?而这一次,你就可以像玩游戏一样创造属于自己的3D打印产品。

快来体验当上帝的感觉吧!

MakeVR的特色

1、3D多点触控界面

MakeVR的两个无线手柄是相互独立的,单独使用一个,你可以抓取任意一点为中心,随意调节显示器中的虚拟空间——它就相当于你的产品制造台——平行移动,上下移动,甚至倾斜它,转动它,确保你在建模时没有任何不适和视觉盲区。两个手柄配合使用时,你可以通过改变双手的距离,来移动、旋转,改变模型的位置、形状与大小。切割、拼接、上色,360度全方位无死角,就跟玩智能手机或平板电脑差不多,而且更随心所欲。

2、完整的CAD功能系统(计算机辅助设计)

MakeVR搭配了一套专业且稳健的CAD引擎,相当于使用实体模型在进行设计。

3、Collaborate3D™

不论是在局域网上还是互联网上,MakeVR的Collaborate3D功能可以让你和最多四位小伙伴一起同时操作这个虚拟的工作台。每个人都可以使用完整的功能,并且相互独立。

不仅如此,小伙伴们都能在这个虚拟空间中投射一个自己的影像,不论大家是否真的身处一室。

在这个空间里,大家可以看见彼此的“化身”,好像真的在一起工作一样。通过VOIP,大家可以边干活边聊天,这在3D建模工具中可是前所未有的。

曾经,身处纽约的你先要把初级成品上传到某处,然后等待人在加州的小伙伴给你反馈和建议,全部汇总以后再发给佛罗里达的小伙伴完成最终设计,真是太麻烦了有没有!现在这一切都过去了,你们可以同时一边讨论一边改,分工合作真愉快。

同时,用户也可以设置一个“只读”模式。其他使用者只能通过设备观看整个操作过程或者成品,而没有修改权限。

Collaborate3D不仅仅只是一个革新性的设计和工作模式,它还会培养团队协同性,激发创造灵感。而且一切过程都是在好玩的前提下产生的。

4、创造与分享

MakeVR也具备在互联网社交时代所必备的分享功能。用户可以通过免费的MakeVR Viewer程序邀请最多两位朋友实时观看自己的制作过程。使用MakeVR Viewer的用户可以根据自己的需要从不同角度观看制作过程以及产品——这并不会影响另一位观看者,更不会影响制作者的操作。用户也同样可以把设计成品晒到Facebook、Twitter等社交网站上求好评,甚至可以把制作过程录下来发布到YouTube上。正所谓“独乐乐不如众乐乐”!

5、基础模型库和复杂模型

MakeVR有一个扩展素材库,里面包括简单的几何体(比如球体、立方体和圆柱体)也包括模板(比如iPhone壳什么的)。用户只需要打开工具面板,选取这些素材就可以开始设计了。那种对着一个空空的白板不知所措的情况永远不会在MakeVR上发生。

用几何体来自由创造更复杂的模型是很赞的。由于布尔函数的支持,MakeVR能构建任意复杂精致的模型。在屏幕中可见的任何物体都可以被用来构建新模型,切割、组合、镶嵌,甚至把平面拉伸成立体结构都易如反掌。只要你能想到,MakeVR就能做到。如此即兴和随兴,简直就在3D设计领域里演奏爵士乐。

对于那些有着更高追求的玩家(这样的创造过程的确可以用“玩”来形容了!),比如想制作一些更细致更精良的作品的人,基于CAD系统的精确建模功能也完全能够满足他们的需求。

6、2D、3D以及虚拟实景支持

MakeVR支持3D显示器,并可以通过虚拟实景头盔式显示器来达到完全浸入式操作的效果。

创作团队Sixense

Sixense是由一群有着“创造出完美动作跟踪平台并使其量产化”理想的人组成的。

他们执着于向着这个目标不断前行。对真实的虚拟体验有近乎严苛的标准,力求操作系统能够捕捉到用户的任何一个动作。有了STEM系统和MakeVR,他们将3D创造变成了一种可能。

团队创立者Amir Rubin有超过20年的动作追踪设备和模拟器研发经验。同时,作为一个企业家,除了拥有极高专业水准以外,他还极注重消费者体验。并在过去的几十年间与诸如世嘉(Sega)、卡拉威高尔夫(Callaway Golf)、路易斯维尔(Louisville Slugger)以及罗兰(Roland)等不同领域的品牌合作。

首席研发者Paul Mlyniec有超过20年的开发适用于不同领域的3D界面的经验,以及超过10年的3D建模程序的设计经验。

该项目正在kickstarter网站上进行众筹融资,融资目标25万美元,目前已经完成64719美元,离众筹结束还有22日。

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